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newsg1g1
6월 26일
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스토리와 음악, 전투가 맞물린 신작의 진화 게임 팬심을 자극하다
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6월 26일
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뜨거운 여름, 신작과 시즌으로 달아오른 게임판
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6월 26일
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농장에서 우주까지, 카트라이더의 상상력 폭발! 시즌 33, 한계 없는 세계관의 확장
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6월 26일
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여름 무더위 날리는 히트2의 대격변 업데이트, 그리고 전략의 계절
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6월 26일
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액션과 전략의 진화, ‘던전 스토커즈’ 최종 테스트에서 확인된 변화들
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6월 26일
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뜨거운 여름, 모험과 전략이 공존하는 필드의 확장
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6월 26일
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전장의 균형을 되찾아라, '메카 스트라이크: 아이언 하트' 업데이트
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6월 26일
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전투와 퀴즈, 두 마리 토끼를 잡다! 게임 속 다중 콘텐츠 진화
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6월 26일
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"게임 속 지식 전쟁, 이제는 실력도 스타일도 모두 챙기는 시대"
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6월 26일
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“성장·보상·접근성까지 잡았다…게임 속 진입 장벽, 이제는 사라질까?”
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6월 26일
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로브레아 연대기, 신규 클래스와 연합 시스템으로 전략성 극대화
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6월 26일
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‘리틀 나이트메어 3’와 함께 진화하는 게임 경험의 새로운 흐름
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6월 26일
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디아블로 4 시즌 9, 새로운 마법 시스템 ‘호라드림 주문’으로 전략의 판을 뒤엎는다
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6월 26일
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마력을 품은 피의 전쟁, ‘실버 앤 블러드’의 세계가 열린다
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6월 26일
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어둠의 유산을 잇는 전략, ‘블러드 스피어: 헤리티지’ 미리보기
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6월 26일
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감성과 전략이 만난다, 교감 육성 RPG의 새로운 바람
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6월 26일
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"한 번 빠지면 끝까지 오르게 된다" 공감과 도전이 살아있는 협동 어드벤처 게임 열풍
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6월 26일
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"AI가 고른 다음 흥행작은?" 게임 시장 예측의 새로운 무기
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6월 26일
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AI가 예측하는 게임의 미래, 사람은 어디까지 개입할까?
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6월 26일
2분 분량
예측을 넘은 설계, AI가 바꾸는 게임의 기획 단계
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