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몰입형 게임 체험, 현실과 가상의 경계를 허무는 새로운 트렌드

  • newsg1g1
  • 6월 30일
  • 2분 분량

게임이 단순한 오락을 넘어 몰입형 경험으로 진화하면서, 현장에서 직접 체험할 수 있는 공간과 프로그램에 대한 수요가 급증하고 있습니다. 최근 오픈한 오프라인 게임 체험존은 단순히 기기를 비치하는 수준을 넘어서, 게임의 배경을 그대로 옮겨온 듯한 테마형 공간과 상호작용 요소를 접목해 유저들의 몰입도를 극대화하고 있습니다. 특히 2030세대를 중심으로 “마치 게임 속 주인공이 된 듯하다”, “친구와 함께 와서 실제 미션을 수행하는 느낌이 신선하다”는 현장 후기가 SNS를 통해 빠르게 확산되며 인기를 얻고 있습니다.



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이러한 흐름은 게임사 입장에서도 브랜드 가치를 높이는 기회로 작용하고 있습니다. 실제로 일부 게임사는 신작 출시와 함께 체험존을 함께 운영해 게임의 세계관을 직접 체험할 수 있도록 기획했으며, 이를 통해 신규 유저 확보는 물론 기존 팬덤의 충성도를 크게 끌어올리고 있습니다. 특히 체험형 이벤트에 참여한 고객 중 약 60%가 이후 게임 다운로드나 아이템 구매로 이어졌다는 데이터가 나오면서, 오프라인 체험 공간이 단순 마케팅을 넘어 매출로 직결되는 성과로 이어지고 있습니다.


2030대 고객층의 반응도 주목할 만합니다. 최근 체험존 방문객 통계에 따르면 2030대 방문 비율이 전체의 50% 이상을 차지했으며, 그중 20대 남성의 체험 후 구매 전환율이 75%로 가장 높은 수치를 기록했습니다. 전문가들은 사회적 거리두기로 억눌렸던 오프라인 활동 수요가 폭발하며, 게임을 매개로 한 새로운 여가 트렌드가 형성된 것으로 분석하고 있습니다. 특히 현실에서 친구들과 함께 게임 속 퀘스트를 수행하는 듯한 활동이 단순히 게임 플레이를 넘어 ‘공간을 소비하는 문화’로 자리 잡고 있다는 점이 이번 데이터에서 확인됐습니다.


게임사들은 이러한 고객 경험을 더욱 풍부하게 하기 위해 다양한 협업과 이벤트도 시도하고 있습니다. 일부 체험존에서는 인플루언서 초청 라이브 방송을 진행하거나, 인기 캐릭터를 활용한 포토존을 설치해 유저들이 자연스럽게 사진을 찍고 공유하도록 유도하고 있습니다. 이를 통해 자연스럽게 게임의 인지도와 호감도를 높이는 동시에, 고객의 자발적인 바이럴 효과까지 노릴 수 있는 선순환 구조를 만들고 있습니다.


업계 관계자는 “단순히 오프라인 공간을 꾸미는 것을 넘어, 유저가 게임 속 세계관을 온전히 체감할 수 있도록 몰입형 스토리텔링과 인터랙션 기술을 접목하는 것이 중요하다”며, “앞으로도 새로운 체험 방식을 통해 고객과의 접점을 확대하고, 게임에 대한 흥미와 애정을 동시에 높여갈 것”이라고 밝혔습니다. 최근의 오프라인 게임 체험 트렌드는 게임을 매개로 한 새로운 놀이문화로 자리 잡아가며, 향후 게임 업계의 마케팅 전략에서 핵심 역할을 할 것으로 전망됩니다.

 
 
 

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