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“게임 공간 혁신, 유저 경험을 디자인하다”

  • newsg1g1
  • 6월 30일
  • 2분 분량

게임을 단순히 즐기는 것을 넘어, 몰입과 체험 중심의 공간으로 확장하려는 움직임이 업계 전반에서 활발히 이어지고 있다. 최신 트렌드는 대형 스크린, 인터랙티브 디스플레이, 체험형 스테이션 등을 적극적으로 활용해 게임의 스토리와 브랜드 아이덴티티를 공간 전체에 녹여내는 데 초점을 맞추고 있다. 이를 통해 유저는 오프라인에서도 게임 속 세계관을 온전히 체험하고, 브랜드와 긴밀한 감정적 연결을 형성할 수 있다.



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특히 새로운 플래그십 게임 체험 매장들은 단순히 제품을 판매하는 공간이 아니라, 유저가 게임의 다양한 요소를 오감으로 느낄 수 있도록 설계된다. 공간 중앙에는 탁 트인 보이드 구조나 층간을 관통하는 오픈 공간을 적용해 자유롭고 개방적인 동선을 제공하고, 벽면을 활용한 초대형 스크린으로 최신 트레일러, 업데이트 소식, e스포츠 경기 등을 실시간으로 송출해 방문객의 몰입도를 극대화한다.


각 층별로 기획된 콘셉트존 역시 눈길을 끈다. 1층은 게임 출시 일정과 메인 콘텐츠를 직관적으로 체험할 수 있는 전시형 공간으로 꾸며져, 신규 타이틀을 한발 앞서 경험할 기회를 제공한다. 2층은 유저가 직접 게임 캐릭터 굿즈를 커스터마이징하거나, 자신의 게임 기록을 토대로 한 디지털 트로피를 제작할 수 있는 인터랙션 프로그램이 마련된다. 이처럼 참여형 콘텐츠를 강화해 방문객이 ‘보는’ 데서 그치지 않고 ‘직접 만드는’ 경험을 누릴 수 있도록 했다.


마지막 층에는 의류, 액세서리, 한정판 굿즈까지 아우르는 라이프스타일 공간이 조성돼, 게임의 비주얼과 세계관을 일상 속 패션으로 자연스럽게 확장할 수 있다. 공간 구성과 제품 배치뿐만 아니라 전체 조명과 음향까지 세심하게 설계해 게임 속 전투 장면이나 주요 시네마틱을 상기시키는 분위기를 연출, 유저의 몰입을 끝까지 유지한다.


업계 관계자들은 단순 판매에서 벗어나 ‘경험을 파는 매장’으로 진화하고 있는 이같은 전략이 MZ세대를 비롯한 게임 마니아층에게 큰 호응을 얻고 있다고 분석한다. 게임사 역시 이러한 공간을 활용해 신작 런칭 쇼케이스, 팬미팅, e스포츠 관람 행사 등 다양한 오프라인 이벤트를 진행하며 팬덤을 강화하고 있다. 빠르게 변화하는 게임 시장에서 차별화된 공간 경험을 제공하는 것이 곧 브랜드 경쟁력으로 직결되고 있는 것이다.


이러한 트렌드는 향후 글로벌 주요 도시로도 확대될 가능성이 높으며, 게임과 공간의 경계를 허무는 혁신적 매장들이 전 세계 게이머들에게 새로운 문화적 체험을 선사할 것으로 기대된다.

 
 
 

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